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中国学霸本科生提出AI新算法:速度比肩Adam,性能媲美SGD

来源:量子位(ID:QbitAI)作者:晓查、乾明两位学霸本科生,一位来自北大,一位来自浙大。他们在实习期间,研究出一种新的AI算法,相关论文已经被人工智能顶级会议ICLR 2019收录,并被领域主席

量子位(ID:QbitAI)

两位学霸本科生,一位来自北大,一位来自浙大。

他们在实习期间,研究出一种新的AI算法,相关论文已经被人工智能顶级会议ICLR 2019收录,并被领域主席赞不绝口,给出5分评价。

在这篇论文中,他们公布了一个名为AdaBound的神经网络优化算法,简单地说,这个算法训练速度比肩Adam,性能媲美SGD。

这个算法适用于CV、NLP领域,可以用来开发解决各种流行任务的深度学习模型。而且AdaBound对超参数不是很敏感,省去了大量调参的时间。

AdaBound已经开源,还放出了Demo。

AdaBound是什么

AdaBound结合了SGD和Adam两种算法,在训练开始阶段,它能像Adam一样快速,在后期又能像SGD一样有很好的收敛性。

SGD(随机梯度下降)算法历史悠久,它是让参数像小球滚下山坡一样,落入山谷,从而获得最小值。

但它最大的缺点是下降速度慢(步长是恒定值),而且可能会在沟壑的两边持续震荡,停留在一个局部最优点。

Adam(自适应矩估计)就是为了提高训练速度而生的。它和自适应优化方法AdaGrad、RMSProp等一样,通过让小球在更陡峭的山坡上下降,速率加快,来更快地让结果收敛。

虽然Adam算法跑得比SGD更快,却存在两大缺陷:结果可能不收敛、可能找不到全局最优解。也就是说它的泛化能力较差,在解决某些问题上,表现还不如SGD。

而造成这两大缺陷的原因,可能是由于不稳定和极端的学习率。

AdaBound是如何解决这个问题的?

它给学习率划出动态变化的界限,让实现从Adam到SGD的渐进和平滑过渡,让模型在开始阶段有和Adam一样快的训练速度,后期又能保证和SGD一样稳定的学习率。

这种思路是受到2017年Salesforce的研究人员的启发。他们通过实验发现,Adam后期的学习率太低影响了收敛结果。如果控制一下Adam的学习率的下限,实验结果会好很多。

对学习率的控制就和梯度裁剪差不多。在防止梯度爆炸问题上,我们可以剪掉大于某个阈值的梯度。同样的,我们也可以剪裁Adam学习率实现AdaBound。

在上面的公式中,学习率被限制在下限 η 和上限 η之间。当η = η = α时,就是SGD算法;当η=0、 η =∞时,就是Adam算法。

为了实现从Adam到SGD的平滑过渡,让η 和 η变成随时间变化的函数:η 递增从0收敛到α,η从∞递减收敛到α。

在这种情况下,AdaBound开始时就像Adam一样训练速度很快,随着学习率边界越来越受到限制,它又逐渐转变为SGD。

AdaBound还有个非常大的优点,就是它对超参数不是很敏感,省去了大量调参的时间。

实验结果

以上结果证明了AdaBound确实有比SGD更快的训练速度。

在LSTM上的实验则证明Adam更好的泛化能力。Adam算法在该实验条件下没有收敛到最优解,而AdaBound和SGD算法一样收敛到最优解。

上图中,还无法完全体现AdaBound算法相比SGD的在训练速度上的优点,但AdaBound对超参数不敏感,是它相比SGD的另一大优势。

但使用AdaBound不代表完全不需要调参,比如上图中α=1时,AdaBound的表现很差,简单的调整还是需要的。

目前实验结果的测试范围还比较小,评审认为论文可以通过更大的数据集,比如CIFAR-100,来获得更加可信的结果。

自己动手

它要求安装Python 3.6或更高版本,可以用pip直接安装:

pip install adabound

使用方法和Pytorch其他优化器一样:

optimizer = adabound.AdaBound(model.parameters(), lr=1e-3, final_lr=0.1)

学霸本科生

这项研究的共同一作,是两位学霸本科生。他们在滴滴实习的时候一起完成了这项研究。

一位名叫骆梁宸,就读于北京大学地球与空间科学学院,今年大四。

另一位名叫熊远昊,就读于浙江大学信电学院,今年也是大四。

骆梁宸

这名学霸今年大四,已经有四篇一作论文被人工智能顶级学术会议收录,其中1篇EMNLP 2018、2篇AAAI 2019,还有我们今天介绍的这篇,发表于ICLR 2019。

他高中毕业于北京师范大学附属实验中学,连续三年获得全国青少年信息学奥林匹克竞赛一等奖。

在2015年到2018年期间,是北大PKU Helper团队的安卓开发工程师和负责人。

2016年春季,担任数据结构与算法课程助教,还带着实验室同学们开发了一个回合制的游戏平台坦克大战。

2016年7月到2017年6月,担任UniBike技术开发VP,负责软件开发。

2017年7月到2018年5月,在微软亚洲研究院实习,做研究助理。在这段研究经历中,发表了两篇被AAAI收录的论文。

2018年7月至今,在滴滴人工智能实验室做研究助理,本篇文章介绍的研究成果,就是这一工作中的成果。

熊远昊

他现在是浙江大学信电学院信息工程专业的大四学生,同样是学霸级人物,三年综合成绩排名年级第一。

如果,你对他们的研究感兴趣,请收好下面的传送门:

论文:ADAPTIVE GRADIENT METHODS WITH DYNAMIC BOUND OF LEARNING RATE

论文评审页面:https://openreview.net/forum?id=Bkg3g2R9FX

GitHub地址:https://github.com/Luolc/AdaBound

Reddit讨论地址:https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/auvj3q/r_adabound_an_optimizer_that_trains_as_fast_as/

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